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game tài xỉu đổi tiền(www.84vng.com):高通 Sound Sound 以空间音讯、无损音质、低延迟为音乐与游戏爱好者带来沉浸式听感

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分类:科技

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高通在 2022 年 Snapdrgaon 高峰会针对 Snapdragon Sound 技术安排专属的技术说明场次,后续笔者亦与主讲人 Mike Canevaro 进行专访;高通 Snapdragon Sound 是高通针对音讯技术组合的品牌,囊括多项音讯相关技术与体验,今年则聚焦在沟通几项重点特色:空间音讯、 aptX Lossless 无损音质编码与支援包括 Auracast 在内的 LE Audio 。

▲ Snapdragon Sound 的空间音讯可虚拟 24 声道的音讯来源

空间音讯是音乐产业与影音游戏产业相当看好的音讯技术,不同于传统虚拟多声道仅是模拟声音在平面环绕传递的模式,空间音讯则是能虚拟多路位于立体空间的声道,使听者宛如被声音自四面八方包围,再结合具备陀螺仪的耳机,还可将声音来源进行定位;高通 Snapdragon Sound 将空间音讯技术进一步发展为 Dynamic Spatial Audio with Snapdragon ,可具备 24 声道的空间音讯配置,并且能把陀螺仪的定位资讯透过音讯区块的 DSP 提供超低延迟的即时变化,此外也支援包括 Android 13 原生空间音讯、 Dolby Atmos 与 Sony 360 Reality Audio 等主流空间音讯规格。

▲低延迟模式可缩减至 48ms

另一个针对观看影片与游戏玩家的特色即是低延迟模式, Snapdragon Sound 可针对影片欣赏与游戏,进一步将延迟缩减至 48ms ,相较传统蓝牙达 300ms 的延迟或是一般低延迟模式的 90ms ,能使影、音更为同步,尤其对于游玩游戏时更能实现精确地听声定位。另一项与游戏玩家息息相关的是 Snapdragon Sound 除了接收端的低延迟模式外,也在反向语音通道提供 48ms 低延迟模式,对于搭配群聊软体进行游戏沟通的玩家也可透过超低延迟即时沟通战术与呼叫队友支援。

▲ aptX Lossless 可不须妥协的传输 16bit 44.1kHz 的原始音质

最后一项是针对音乐发烧友的 aptX Lossless ,虽然高通在 aptX Adaptive 已经可支援 24bit 96kHz 的编码,不过以往蓝牙音讯较被诟病的是难免需要进行压缩处理,不同编码之间会对原始的声音产生高或低频的耗损,或是影响声音的连续性;然而随着蓝牙技术发展能够提供稳定的高频宽,高通也在新一代 Snapdragon Sound 平台导入基于 aptX Adaptive 的 aptX Lossless 无损传输。

▲由于 aptX Lossless 需使用达 1.1Mbps 频宽,故干扰较多的环境就会无法以无损模式传输

 

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aptX Lossless 如其名称一样,能够透过蓝牙与编码达到不须压缩的原始 16bit 44.1kHz 的音讯编码传输,等同只要音乐平台提供 CD 级无损音乐,即可在蓝牙耳机与音响获得与有线相同的未压缩讯号传输,实现无线等同有线的音质。

▲ aptX Lossless 实现透过蓝牙无线技术达到有线的未压缩音讯传输

当然 aptX Lossless 在使用上会比起一般蓝牙编码更需要稳定且不受干扰的环境,同样基于 aptX 编码技术, 16bit 44.1kHz 的 aptX 需使用 480Mbps 频宽,而 24bit 96kHz 的 aptX HD ( aptX Adaptive )需使用 720Mbps 频宽, aptX Lossless 则需使用高达 1.1Mbps 频宽,甚至高于 Sony 的 LDAC 编码,然而 Snapdrgaon 8 Gen 2 的 FastConnect 7800 采用双蓝牙晶片,可借由双晶片多天线的 Beamforming 波束成型强化与耳机的连接稳定,若干扰较严重,亦可透过 aptX Adaptive 的特性降为以 aptX HD 编码为基础的有损传输。

▲高通日前也将 aptX 与 aptX HD 编码循先前 Sony LDAC 模式贡献给 Android AOSP ,未来如联发科或其它晶片的 Android 手机装置皆可免授权开通

日前高通也将 aptX 与 aptX HD 两项编码贡献给 Android AOSP ,笔者与高通确认在装置端只要符合 AOSP 授权,无论是否是高通 Snapdragon 平台的手机或其它形式的装置,皆可启用 aptX 与 aptX 编码,但与 Sony 的 LDAC 开放模式相同的是,若是耳机或蓝牙喇叭端,若要使用 aptX 系列编码仍需额外授权。(但部分蓝牙晶片已包含最基础的 aptX 编码授权)

▲ Qualcomm Adaptive ANC 不仅具备出色的环境降噪,同时还能依照耳塞、耳罩密闭情况进行自主调节

另外随着主动降噪技术需求提高, Snapdrgaon Sound 当中也提供 Qualcomm Adaptive ANC 自适应主动降噪技术,借由耳机内外的麦克风进行感知,同时可针对耳塞或耳罩密闭程度的不同进行自主调节,除了出色的环境噪音压制,还可提供自然的环境声混入的通透聆听模式,当前也有多款市售的 Snapdrgaon Sound 耳机具备这项出色的降噪技术。

▲ Auracast 是蓝牙音讯传输应用的重要创新技术,开启使用便利的音讯广播与分享模式

蓝牙 LE Audio 也是蓝牙音讯产业期待已久的新技术,不仅导入更省电的蓝牙 LE (蓝牙低功耗)以及更具效率的 LC3 通用音讯编码,还提供全新的 Auracast 广播与分享功能, Snapdrgaon Sound 当然也支援这项最新标准技术;笔者也向 Mike Canevaro 确认,理论上在 Aurasound 广播模式时,将会以在场连接装置的编码低标为标准,意味着理论上若所有在场接收的耳机都支援 aptX Lossless ,即可享受无损级的共享音乐,但只要其中有一支耳机无法支援 aptX Lossless ,就只能使用 SBC 或 AAC 等通用编码进行广播。

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